Darowizna 15 września 2024 – 1 października 2024 O zbieraniu funduszy

Basics of Game Design

Basics of Game Design

Michael E. Moore
5.0 / 5.0
0 comments
Jak bardzo podobała Ci się ta książka?
Jaka jest jakość pobranego pliku?
Pobierz książkę, aby ocenić jej jakość
Jaka jest jakość pobranych plików?
Basics of Game Design is for anyone wanting to become a professional game designer. Focusing on creating the game mechanics for data-driven games, it covers role-playing, real-time strategy, first-person shooter, simulation, and other games. Written by a 25-year veteran of the game industry, the guide offers detailed explanations of how to design the data sets used to resolve game play for moving, combat, solving puzzles, interacting with NPCs, managing inventory, and much more. Advice on developing stories for games, building maps and levels, and designing the graphical user interface is also included.
Tom:
1
Rok:
2011
Wydawnictwo:
Taylor & Francis Group
Język:
english
Strony:
378
ISBN 10:
1439867763
ISBN 13:
9781439867761
Plik:
PDF, 40.90 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2011
Czytaj Online
Trwa konwersja do
Konwersja do nie powiodła się

Najbardziej popularne frazy