Darowizna 15 września 2024 – 1 października 2024
O zbieraniu funduszy
wyszukiwanie książek
książki
Darowizna:
65.3% wykorzystano
Wejdź
Wejdź
uprawnieni użytkownicy mają dostęp do:
osobiste rekomendacje
Bot Telegramu
historia pobierania
wyślij do Email lub Kindle
zarządzanie zbiorami
zapisywanie w ulubionych
Osobiste
Zapytania o książkę
Nauka
Z-Recommend
Lista książek
Najbardziej popularne
Kategorie
Uczestnictwo
Wsparcie
Pobrania
Litera Library
Podaruj papierowe książki
Dodaj papierowe książki
Search paper books
Mój LITERA Point
Wyszukiwanie kluczowych słów
Main
Wyszukiwanie kluczowych słów
search
1
Wirtualne Modelarstwo
Creative Commons
Witold Jaworski
rysunek
siatki
powierzchni
modelu
krawędzi
obrazu
wersja
inkscape
modelarstwo
witold
www.samoloty3d.pl
jaworski
wirtualne
tekstury
samolotu
wzdłuż
krawędź
kadłuba
obiektu
szczegóły
osi
blender
linii
pomocą
polecenie
gimp
obiekt
efekt
wierzchołków
blendera
pliku
tryb
ściany
warstwy
wierzchołki
materiału
ścian
obsługi
kształt
sekcji
barwy
naciśnij
płata
kabiny
węzeł
okna
rezultat
zaznacz
budowa
panelu
Rok:
2013
Język:
polish
Plik:
PDF, 170.25 MB
Twoje tagi:
0
/
0
polish, 2013
2
Blender. Mistrzowskie animacje 3D
Helion
Tony Mullen
rysunek
rysunku
blendera
warto
rozdzia
dzie
ów
nast
pomoc
pythona
wci
gier
przyk
obiektu
dzia
ciwo
typu
blenderze
narz
esz
funkcji
oknie
blender
tekstur
wideo
interfejsu
silnika
elementów
rze
tworzenie
obiektów
danych
siatki
ksi
obiekt
klawisz
postaci
zwi
przycisk
wybierz
nij
gry
okre
programu
rozwi
yciu
okna
ipo
pnie
puj
Rok:
2010
Język:
polish
Plik:
PDF, 63.83 MB
Twoje tagi:
0
/
5.0
polish, 2010
3
Blender. Mistrzowskie animacje 3D
Tony Mulle
rysunek
rysunku
blendera
warto
rozdzia
dzie
ów
nast
pomoc
pythona
wci
gier
obiektu
przyk
dzia
ciwo
typu
blenderze
funkcji
narz
esz
oknie
blender
tekstur
wideo
interfejsu
silnika
elementów
rze
tworzenie
danych
obiektów
siatki
ksi
obiekt
klawisz
postaci
zwi
przycisk
wybierz
nij
gry
programu
rozwi
yciu
ipo
okna
pnie
okre
python
Rok:
2013
Język:
polish
Plik:
PDF, 63.24 MB
Twoje tagi:
0
/
5.0
polish, 2013
4
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
Helion
Alan Thorn
unity
rysunek
siatki
gry
blender
źródło
światła
blendera
terenu
pomocą
blenderze
animacji
siatkę
danych
rysunku
gier
tekstury
panelu
obiekt
pliku
postaci
wybierz
siatka
uwa
fbx
tworzenie
środowiska
technologies
obiektu
siatek
obiektów
wypalanie
elementów
oknie
tworzenia
kliknij
klasy
narzędzia
mapy
musisz
ścianek
gimp
oświetlenia
zaznacz
funkcji
powierzchni
etap
gracza
kości
teren
Rok:
2015
Język:
polish
Plik:
PDF, 33.08 MB
Twoje tagi:
0
/
0
polish, 2015
1
Skorzystaj z
tego linku
lub wyszukaj bota „@BotFather” w Telegramie
2
Wyślij polecenie /newbot
3
Wpisz nazwę swojego bota
4
Wprowadź nazwę użytkownika dla bota
5
Skopiuj najnowszą wiadomość od BotFather i wklej ją tutaj
×
×